(资料图)
1、宠物主人和宠物
2、宠物属性:力量相关伤害,敏捷相关防御,速度相关射击(可能有闪避加成)。
3、在介绍宠物养殖之前,论坛上出现了一篇关于加分的文章。宠物养殖引入后,宠物等级论深入人心,几乎无法撼动。但现在我想说,这种加法很有问题。
4、宠物在三维空间里是没有隐藏属性的。即使是关联,没有反链接技能的宠物根本不会来回打。老虎不存在。反击只和战魂有缘,连击只和白猫白虎有缘。如果协会躲闪,速度可以是5。但是对于李玟来说,凑5的倍数是没有意义的。
5、属性饼干对于非R小R来说是个负担,一只宠物可以喂9块饼干,相当于180荣誉。与其买饼干,为什么不省下来买高级宠物和充电技能?如果你对自己很自信,那么宠物就足够了。随便加了又有什么关系?对于非R年轻R来说,挽回荣誉买个宠物是明智的选择。等你强了,宠物可以再练一遍再做洗质等计划。
6、原句:是想把宠物当纯肉盾,还是想让它在攻击上有所作为,需要自己选择。在个人建议表上添加一些属性。具体怎么看宠物自身的四大属性和技能,根据宠物的优势重点加分。简而言之,不要因为加起来是5,就把一个珍贵的1分属性加到别的东西上。
7、作为养宠物的高手,宠物比人重要。没有强壮的宠物,专业技能无法充分发挥,也不能算是称职的主人。宠物大师的宠物应该以厚血防御型宠物为主,攻击辅助型宠物为辅,双抗和防御技能的技能应该以攻击技能为主,攻击技能为辅。如果你有很多宠物,三个宠物的搭配可以多样化,在敌人选择最佳搭配,爬塔,打BOSS的时候体现出来。未完成的
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